Descoberta do jogo perdido
No fim de 2025, um colecionador identificado como Denis encontrou uma cópia de prévia extremamente rara de The Blues Brothers: Jukebox Adventure dentro de um lote de disquetes comprado no eBay. O material foi compartilhado com o site de preservação Games That Weren’t, reavivando um título que, nos anos 1990, acabou não saindo para Commodore Amiga enquanto versões para SNES, PC e Game Boy chegaram a ser lançadas.
Port para Amiga 1200 AGA em andamento
Com base nessa descoberta, o desenvolvedor conhecido como dlfrsilver está convertendo a versão de PC para funcionar no Amiga 1200 em modo AGA. Segundo as informações divulgadas, o trabalho está cerca de 80% concluído e já foi testado em hardware real do A1200.
Detalhes técnicos do port
Em vez de reaproveitar o sistema de scroll pouco otimizado da versão PC, o projeto envolve a criação de um motor em assembly específico para o Amiga. O código-fonte desse motor tem aproximadamente 420 KB. O jogo roda a 50 quadros por segundo em 256 cores e utiliza 2 MB de chip RAM, um processador 68020 e recursos de copperlist do Amiga.
Explicando rapidamente: chip RAM é a memória acessível tanto pela CPU quanto pelos circuitos gráficos do Amiga; copperlist refere-se à lista de instruções do chip Copper, usada para manipular registros de vídeo em tempo real e criar efeitos gráficos/controle de paleta. Esses elementos ajudam a reproduzir efeitos visuais e desempenho que a versão original em PC não explorava da mesma forma.
Estado atual do jogo
O port já apresenta todas as 34 fases, menus funcionais, sequências de introdução e fim, além de música e efeitos sonoros totalmente em execução ao vivo. O trabalho foi acelerado com o auxílio de ferramentas de inteligência artificial para tradução de código entre arquiteturas diferentes, conforme relatado pelo desenvolvedor.
Planos e outras conversões
Além de The Blues Brothers 2, dlfrsilver anunciou intenção de reaproveitar o mesmo motor para portar Prehistorik 2 e até Eye of the Beholder 3. Em atualização sobre este último, o desenvolvedor comentou que já converteu um parser Aesop para ASM68K, transformou as músicas para o formato MOD e converteu os gráficos para AGA 256 cores. Ele está ajustando o parser para que o jogo passe a introdução; o projeto não usará o grande arquivo original Eye.res, mas arquivos extraídos diretamente. Todo o código em x86 foi convertido para assembly 68020, com suporte aos 2 MB de chip RAM.
A descoberta da prévia e o trabalho de conversão são parte de esforços de preservação e de desenvolvimento caseiro que visam recuperar versões de jogos originalmente planejadas para plataformas hoje consideradas clássicas.
Fonte: https://www.indieretronews.com/2026/09/the-blues-brothers-jukebox-adventure-pc.html
