Zedonoid é um shooter obscuro lançado em 1991 por KJ Grantham. O jogo foi descoberto pelo autor do texto original como uma surpresa — desconhecido até então — e chama a atenção por sua semelhança com Cybernoid: controla-se uma nave que precisa navegar por um conjunto de cavernas traiçoeiras, cheias de defesas automáticas e espaços apertados.
Como é o jogo
Cada tela funciona como uma arena autocontida. O objetivo é evitar inimigos patrulheiros, encontrar um interruptor que libera a saída e avançar para a próxima sala. Há variação no comportamento dos inimigos: alguns disparam contra o jogador, enquanto outros procuram seguir os movimentos da nave, o que aumenta a sensação de perigo por todos os lados.
Power-ups e recursos
Ao longo das fases surgem power-ups que concedem vantagens temporárias, como tiro duplo, mísseis e escudos de curta duração. Segundo o relato, esses bônus dão alívio momentâneo, mas raramente mudam de forma definitiva a dificuldade das fases — é preciso agir rápido para tirar proveito deles.
O jogo inclui também um recurso de password, que permite retornar a níveis mais avançados sem ter que recomeçar desde o início. Esse tipo de senha é comum em jogos da época e funciona como uma forma de salvar progresso sem suporte a cartões de memória ou discos graváveis diretamente no hardware original.
Impressões e dificuldades
Na avaliação descrita, Zedonoid está “quase” para ser um sucesso, mas padece de problemas perceptíveis: os controles poderiam ser um pouco mais rápidos — especialmente para atirar com agilidade — e a quantidade de inimigos às vezes parece excessiva diante do layout claustrofóbico das salas. Ainda assim, o jogo foi citado como repetidamente jogado pelo autor, mesmo com muitas mortes e pedidos por “cheats” por parte do jogador.
Outro elemento mencionado é o surgimento de uma nave-mãe no estilo de Oids, que aparece em determinadas ocasiões e complica a progressão pela sala. O autor também relata momentos em que vê o interruptor, mas alcançá-lo torna-se particularmente difícil devido à combinação de inimigos e estreiteza do cenário.
Disponibilidade
A imagem de disquete oficial do jogo pode ser baixada em Atarimania. Há ainda uma menção a um menu disk de Atari Legend feito por Serenade, apreciado pelo autor do relatório original.
Essas informações resumem o que foi relatado sobre Zedonoid: um shooter de 1991 com design de telas em arena, power-ups temporários, senha de progresso e um nível de desafio que divide as impressões entre frustração e vontade de continuar jogando.
Fonte: https://ataricrypt.blogspot.com/2026/07/zedonoid.html
