ZeroG Labs liberou a versão 1.3c de Lemans 2, um jogo de corrida top-down desenvolvido para o Commodore 64. A atualização traz uma nova tela de capa em tela cheia, mantendo a jogabilidade central que inspirou o projeto no clássico Lemans.
Como funciona a corrida
O jogo coloca o piloto diante de uma largada tensa: após as luzes iniciais é preciso avançar, desviar de um pelotão denso de adversários e acertar checkpoints para aumentar o tempo restante. O relógio pode ser estendido até um máximo de 60 segundos de reserva. A pontuação depende do manejo preciso; a cada dez carros ultrapassados o jogador recebe um bônus de 1.000 pontos. Colisões e capotagens reduzem o tempo disponível, exigindo equilíbrio entre velocidade e controle.
Ambientes e pistas
As rotas foram remixadas e apresentam variedade de cenários: campos verdes, trechos à beira de lago, trechos escorregadios na neve e condições de baixa visibilidade como noite e neblina. As pistas incluem chicanes, curvas e trechos de reta estreitos. Em estágios noturnos, os faróis dos carros iluminam apenas uma parcela do cenário, aumentando o desafio visual.
Áudio, gráficos e sensação de jogo
O título usa efeitos sonoros produzidos por um SID engine, com destaque para ruídos de pneus e ambientação nas laterais da pista, incluindo arquibancadas e pontes elevadas. A atualização mantém uma rolagem suave, característica apontada por alguns como responsável por preservar a essência do original enquanto melhora a apresentação.
Controles e placar
Lemans 2 aceita tanto joysticks padrão quanto os paddles do Commodore. O jogo também conta com uma tabela de high score que salva automaticamente, permitindo ao jogador registrar suas iniciais em três caracteres.
Essa versão 1.3c ressalta a intenção de preservar o gameplay original de Lemans ao mesmo tempo em que atualiza aspectos visuais e de apresentação para a plataforma C64.
Fonte: Indie Retro News
