Abyss: The Shadows of Elder Cities voltou a surgir após décadas enterrado — ao menos é essa a narrativa que envolve o achado. Segundo o relato, durante obras no antigo edifício da pequena editora Vertex Systems, em Sheffield, foi encontrada uma cassete escondida numa parede contendo o jogo.

O mistério por trás do desenvolvimento

O projeto teria sido conduzido em 1985 por Ian Bale, então a trabalhar na Vertex Systems. Ainda segundo a história, Bale desapareceu de forma misteriosa naquele período, deixando para trás uma secretária vazia e notas que nunca foram recuperadas. A descoberta da cassete, quatro décadas depois, alimenta a ideia de um título perdido — embora essa narrativa venha apresentada com certo tom de incerteza.

Como é o jogo

No arquivo encontrado, Abyss é descrito pelo próprio autor como um dungeon crawler em primeira pessoa. Em vez de combatentes, o foco é na exploração e na sobrevivência: os ambientes são cidades ancestrais formadas por gráficos vetoriais e o jogador não possui meios de enfrentar as criaturas que habitam esses locais.

Gráficos vetoriais usam linhas e formas matematicamente definidas para representar objetos — ao contrário de imagens raster, que são compostas por pixels — o que tende a conferir um visual geométrico e minimalista. Em Abyss, essa estética contribui para uma apresentação contida, centrada na atmosfera e na sensação de ameaça nas sombras.

Arrival: o primeiro capítulo

O primeiro capítulo, intitulado Arrival, coloca o jogador numa dessas cidades ancestrais. A jogabilidade envolve ativar antigas torres e procurar uma saída enquanto se evita o que se esconde nas sombras. A proposta é, portanto, mais voltada para a exploração e a tensão ambiental do que para ação direta.

Relações e disponibilidade

Quem teve acesso ao material notou semelhanças com Gyron. O texto acrescenta ainda que a equipe por trás de Gyron — e que mais tarde esteve envolvida em títulos como Elite — era liderada por um português. O jogo encontrado está disponível para download, e a história de Abyss segue posteriormente com uma continuação lançada no Steam.

A narrativa que envolve desaparecimento, cassete escondida e um jogo de 1985 deixa pontos em aberto; a própria descoberta é apresentada como uma história cujo teor misterioso faz parte do seu apelo.

Fonte: Planeta Sinclair

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *