Vespertino World Racing, um jogo de corrida anunciado para o Amstrad CPC, voltou a chamar atenção após a divulgação de um novo trailer com imagens que, segundo os responsáveis, mostram gameplay rodando em uma máquina real.

Equipe e contexto

O projeto é assinado pela mesma equipe que realizou o port de Pinball Dreams do Amiga para o Amstrad CPC e que, conforme informado, acumula 28 anos de produções diversas. Não há data de lançamento divulgada até o momento (Release: TBA).

Recursos e promessas técnicas

O material divulgado lista uma série de características técnicas e de conteúdo que os desenvolvedores afirmam estar implementando em Vespertino:

  • Desempenho próximo a 16-bit — referência ao nível técnico almejado para a jogabilidade em relação ao que se esperaria de máquinas de 16 bits.
  • 3D CRTC-FX Engine — indica uso avançado do CRTC, o controlador de vídeo do Amstrad CPC, para gerar efeitos tridimensionais.
  • 25 fps em jogo — o trailer aponta uma taxa de atualização de 25 quadros por segundo durante a jogabilidade.
  • Full Overscan — aproveitamento da área total de vídeo, incluindo regiões normalmente fora da borda visível, para exibir mais informação na tela.
  • True Speed Feeling — expressão utilizada pelos desenvolvedores para descrever a sensação de velocidade no jogo.
  • Modos de vídeo aprimorados — menção a melhorias nas capacidades gráficas do CPC.
  • PRI technology — citado entre as tecnologias empregadas (sem detalhes técnicos adicionais no anúncio).
  • UFD Sprites — tecnologia de sprites mencionada na lista de recursos (também sem explicações no material divulgado).
  • Maior OST em 8-bit — o jogo promete uma trilha sonora extensa para padrões de 8 bits.
  • Várias opções de carro e pistas — o título incluiria diferentes veículos e circuitos espalhados pelo mundo.
  • Compatibilidade com todos os modelos de CPC — afirmam que o jogo rodará em todas as variantes do Amstrad CPC.

Trailer e verificação

O trailer recente é a principal evidência pública das alegações e mostra o que é apresentado como imagens in-game no Amstrad CPC. Além das imagens, não foram fornecidos detalhes técnicos adicionais nem uma data de lançamento.

As informações acima foram extraídas do anúncio e do trailer divulgados pelos desenvolvedores; detalhes técnicos complementares e confirmação de funcionamento em distintos modelos do CPC ainda não foram apresentados.

Fonte: Indie Retro News

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