Modern Vintage Gamer, conhecido pelos ports Gunsmoke AGA e Zippy Race A500, reconstruiu de forma não oficial o clássico de horror da Namco, Splatterhouse, adaptando-o especificamente para máquinas Amiga com chipset AGA. O trabalho recria as sete fases do arcade original, permitindo ao jogador controlar Rick usando joystick padrão ou o controle do CD32.
Conversão técnica e fidelidade
O port foi obtido por meio de engenharia reversa e reescrito em código C portátil, com otimizações voltadas para velocidade e precisão. Para lidar com os desafios gráficos do Amiga AGA, o desenvolvedor utilizou o modo Dual Playfield, listas de cobre (copper lists) e double buffering. Essas técnicas foram empregadas para viabilizar rolagem suave e o uso intenso de sprites de hardware.

As imagens mantêm grande fidelidade ao original do PC Engine, embora haja pequenas aproximações de cor necessárias para adequar os gráficos ao formato planar do Amiga. O projeto também implementa detecção automática de PAL e NTSC e disponibiliza um controle manual para alternar entre 50 e 60 fps, garantindo que o jogo rode na velocidade correta conforme a configuração do sistema.
Áudio: ProTracker, CDDA e opções
O pacote inclui uma trilha totalmente rearranjada em ProTracker de quatro canais. Nesse arranjo, os efeitos sonoros recebem prioridade sobre os canais de música quando necessário, sem comprometer a ambientação. Em instalações via WHDLoad ou na versão para CD32, o jogo oferece áudio CD (CDDA) bônus, permitindo alternar entre a trilha de áudio do arcade original, a música do PC Engine ou as novas versões em ProTracker. Por padrão, a versão CD32 seleciona o áudio do PC Engine.
Pacotes e requisitos
A distribuição foi preparada em três formatos:
A1200 (versão padrão em disco rígido): requer qualquer Amiga AGA com processador 68020 ou superior e 2 MB de Chip RAM. Memória Fast RAM é opcional. Basta extrair o arquivo LHA e iniciar SplatterHouse pelo ícone do Workbench ou via Shell.
WHDLoad: pacote separado para máquinas AGA com WHDLoad. Requer 2 MB de Chip RAM mais 4 MB de Fast RAM, WHDLoad 17 ou posterior, além de sua própria imagem Kickstart do A1200 e o arquivo RTB correspondente. A tecla F10 fecha o jogo.
CD32: versão para CD32 stock com 2 MB de Chip RAM, incluindo ambas as trilhas de áudio em CD e a música em ProTracker; a seleção padrão é o áudio do PC Engine.
Créditos técnicos
Conforme informado no pacote, os créditos incluem:
Port, reconstrução e código para Amiga: MVG (Modern Vintage Gamer), com “algum desenvolvimento assistido por IA”. Outras ferramentas mencionadas: PTPlayer 6.4 por Frank Wille (domínio público), Shrinkler de Blueberry para compressão, e a toolchain amiga-debug de Bartman/Abyss. O jogo original é de 1988, produzido pela Namco.
Fonte: Indie Retro News
