Poucos meses após o lançamento de Everest Part 1: Basecamp, o autor Pep traz a continuação: Everest 2: The Climb, para ZX Spectrum. Desde a tela de carregamento — que mostra um alpinista com óculos cobertos de gelo, montanhas ao fundo, um pássaro escuro e estrelinhas refletidas nas lentes — fica claro que a ambientação será fria, solitária e levemente misteriosa.
Formato e motor
O jogo mantém o formato do episódio anterior: uma aventura de texto apoiada por gráficos cuidados, desenvolvida com o motor DAAD. Esse tipo de jogo combina comandos de texto com ilustrações que ajudam a compor as cenas e a atmosfera.
Equipe e equipamento
A expedição é formada por Keith, o chefe sempre preocupado; Sue, a médica; Ben; Tod, que aparece com um Walkman; Panang, descrito como fiel; e Sandman, que se queixa de ter esquecido o Travel Scrabble. A progressão pela montanha exige atenção ao extenso inventário disponível: capacetes, botas com grampos, picaretas, parafusos para gelo, cordas, estacas de neve, escadas de alumínio e garrafas de oxigênio.
Simulação de altitude e mecânicas
Um dos pontos mais notáveis é o cuidado com a simulação da altitude. O jogo avisa quando o oxigênio atinge 75%, 50%, 25% e 10%, e alerta também para os riscos de dormir em altitude sem máscara — isso gera dor de cabeça e um aviso sobre hipóxia. (Hipóxia é a condição em que o corpo recebe menos oxigênio do que precisa.)

Além disso, há um guia de montanhismo incluído que deve ser lido antes e consultado durante a subida. O manual ensina técnicas práticas dentro do jogo, como atravessar fendas usando escadas e descer em rapel, o que acrescenta um aspecto quase instrutivo à aventura.
Clima narrativo
Ao longo da história, a trama ganha camadas de mistério: alpinistas mortos deixam bilhetes sobre luzes que os atraíram ao cume; um corvo parece vigiar a equipe; há uma fita cassete com o lado A em branco; Panang chega a desaparecer; e o céu apresenta uma calma estranha durante a noite. Esses elementos indicam que há mais para descobrir além do desafio físico de subir a montanha.
Everest 2: The Climb aparece como uma sequência mais ambiciosa do que o primeiro episódio, com uma ambientação trabalhada e uma proposta que deve exigir bastante tempo até a resolução da aventura. O jogo pode ser obtido para quem quiser experimentar a subida.
Fonte: Planeta Sinclair
