O desenvolvedor Mananuk voltou a aparecer na cena do ZX Spectrum com Silent Streets, um jogo de terror desenvolvido para a versão 128K do microcomputador. Uma demo exclusiva foi distribuída na MicroHobby nº 228, oferecendo aos leitores um primeiro contato com a proposta antes do lançamento comercial.
Premissa e atmosfera
Em Silent Streets o jogador deve se infiltrar em uma delegacia de polícia aparentemente devastada e investigar o que aconteceu no local. Logo no início fica claro que a delegacia não está vazia: o cenário está infestado por mortos‑vivos (zumbis) e existem cães bastante agressivos patrulhando as áreas, exigindo cuidado constante do jogador enquanto explora os ambientes.
Jogabilidade e recursos
A inspiração em Resident Evil é apontada como referência para a estrutura do jogo, trazendo para o Spectrum uma combinação de exploração, sobrevivência e terror. A demo mostra que a aventura começa sem qualquer arma, obrigando o jogador a procurar equipamento para se defender. Munição e kits médicos são recursos escassos — conservá‑los é parte fundamental da sobrevivência.

128K refere‑se à versão do ZX Spectrum com 128 kilobytes de memória, que permite títulos com mais conteúdo e funcionalidades do que os modelos mais antigos. O suporte em cassete, por sua vez, remete ao meio de distribuição clássico do Spectrum: fitas magnéticas que eram carregadas diretamente no micro.
Lançamento e disponibilidade
A demo publicada na MicroHobby funciona como uma prévia do que a versão final pretende oferecer. O lançamento está planejado inicialmente em cassete, integrado à coleção Los Imprescindibles da MicroHobby. As reservas para o jogo serão abertas em dezembro, conforme informado na divulgação.
Para quem acompanha homebrew e novos lançamentos para plataformas retro, a demo de Silent Streets na MicroHobby nº 228 proporciona uma amostra do clima tenso e da mecânica de sobrevivência que o projeto pretende entregar na versão completa.
Fonte: Planeta Sinclair
