Pang, jogo de arcade da Mitchell Corporation lançado em 1989, pode estar a caminho do Sega Mega Drive. Conhecido pela mecânica simples e viciante — dois jogadores tentam estourar balões saltitantes que se dividem em unidades menores quando atingidos — o título ganhou ports oficiais da Ocean para vários sistemas clássicos como Commodore 64, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Amiga, MS‑DOS e Atari ST.
O projeto e quem está por trás
O responsável pelo port é o desenvolvedor DavidGames, que revela ter trabalhado no projeto de forma discreta desde 2020, equilibrando-o com outras ideias retro. Segundo o próprio, o desenvolvimento passou a incorporar ferramentas modernas de inteligência artificial, integradas ao fluxo de trabalho para acelerar a conclusão do jogo e também de outros projetos em segundo plano.
Beta disponível e mudanças recentes
Uma build identificada como Pang_Beta_0.75.bin está sendo divulgada, e o changelog associado aponta correções e ajustes em várias fases e sistemas do jogo. Entre as alterações listadas estão:
- Ajustes em fases com gelo;
- Alterações no comportamento de itens posicionados sobre blocos quebráveis — agora, ao quebrar o bloco, o item cai para o bloco seguinte ou para o chão;
- Correções de travamentos que ocorriam em diversas fases;
- Correção no comportamento de bolas grandes que não quicavam corretamente nos blocos;
- Correção específica na fase 42, onde o jogador ficava preso após cair de uma plataforma superior.
Essas mudanças indicam trabalho contínuo no polimento da jogabilidade e na estabilidade antes de um eventual lançamento final para a plataforma.
O que é uma versão beta?
O termo beta refere‑se a uma versão de teste do software, geralmente distribuída para detectar bugs remanescentes e ajustar o comportamento do jogo antes da versão definitiva. No caso desta build, o changelog documenta justamente correções típicas desse estágio.
Não há, por enquanto, anúncio de data de lançamento oficial ou detalhes sobre distribuição física/cartuchos. Também não foram divulgadas informações técnicas adicionais sobre como o port será implementado no hardware do Mega Drive.
Fonte: Indie Retro News
