O projeto de tradução para o jogo japonês Casper (Super Famicom, 1997) recebeu uma continuação que completa trechos deixados inacabados na versão traduzida por tashi. A nova publicação, assinada por dadmin / Retro Replay, está disponível como versão 1.0-beta1.
O jogo e o que foi traduzido
Casper de 1997 é uma aventura em perspectiva isométrica diferente do título homônimo lançado na América do Norte em 1996. No jogo, você controla Kat enquanto explora uma mansão cheia de móveis e cantos apertados, resolve quebra-cabeças e conta com a ajuda do pequeno fantasma Casper para encontrar o Dr. Harvey. Além de fantasmas amistosos, há encontros menos amigáveis pela casa.
A continuação da tradução adiciona conteúdo textual que estava ausente: três páginas de introdução em inglês; 43 blocos de legenda para fotos e para o final do jogo; a mensagem de Game Over; sete avisos de salvamento corrompido; a narração de encerramento; e etiquetas de andares em inglês. Nove trechos de diálogo também foram revisados ao comparar com os comentários do texto japonês.

O trabalho técnico por trás da continuação
Boa parte do trabalho base já tinha sido feita por tashi: ele preparou o diálogo principal, uma fonte em inglês, tabelas de script e ferramentas para inserir o texto. Seu projeto, abandonado em 13 de março de 2012, deixou a base que permitiu prosseguir com a localização.
Algumas partes remanescentes estavam em formatos diferentes: a introdução não traduzida usava texto comprimido, enquanto várias cenas com imagens exibiam legendas por meio de um formato separado baseado em sprites. Esses formatos exigiram tratamento específico para que o inglês aparecesse nos locais corretos. Com as legendas das fotos agora inseridas nas próprias cenas, foi removida uma solução alternativa antiga que repetia essas legendas no diálogo.

Preservação do jogo original e créditos
O pacote de lançamento preserva a arte, a música, os controles e o motor do jogo originais. O trabalho de tashi é creditado ao longo do pacote, e o readme original dele também foi mantido. O anúncio deixa claro que se trata de uma continuação do trabalho publicado por tashi, sem implicar endosso ou transferência formal do projeto.
Como aplicar o patch
A página de lançamento disponibiliza o patch e o readme, além de capturas de tela e um patcher que funciona no navegador. O patch deve ser aplicado diretamente em uma ROM japonesa limpa, sem cabeçalho, de 1 MB; não deve ser usado sobre uma cópia já traduzida. Os checksums necessários estão listados na página de lançamento. O pacote não inclui a ROM do jogo.
Para baixar o patch e conferir instruções completas, consulte a página de lançamento do projeto.
Fonte: Retro Replay
