O autor do blog AtariCrypt lançou uma versão aprimorada de Shadow of the Beast, o clássico da Psygnosis, para o Atari STe com 2 ou 4 MB de RAM. O trabalho foi feito com a ajuda do assistente de IA Claude, a partir da adaptação para ST de Peter Putnik. No anúncio, o autor brinca com o nome do jogo e o chama de “Shadow of the Poop”.

O que foi feito

O jogo foi reempacotado para rodar a partir de disco rígido. O autor dá todo o crédito pela adaptação à Psygnosis e a Peter Putnik.

Principais alterações

As mudanças relatadas incluem:

  • Adição de uma tela de início com opção de energia infinita e detalhes do jogo.
  • Telas de Title e Game Over agora reproduzem música em estéreo.
  • No jogo, a tecla F2 troca os efeitos sonoros pelas versões originais em vez das chiptunes.
  • A taxa de quadros foi melhorada, ficando em torno de 24 fps.
  • Melhoria na resposta ao virar do personagem.
  • Correções de bugs e remoção de glitches de tela.
Shadow of the Beast no Atari STe: árvores e céu no início do jogo
Árvores e céu caprichados no começo do jogo. Imagem: AtariCrypt

Observações do autor

O responsável pelo trabalho admite que não pretendia publicar esta versão originalmente, descrevendo-a como uma espécie de “abominação” que recebeu polimento. Ele ressalta que, por ser um jogo originalmente para STfm, a adaptação para STe tem limitações e dificilmente ficaria perfeita sem que um desenvolvedor humano a reescrevesse do zero com a ajuda do Claude.

Downloads e referências

A versão disponibilizada é tratada como beta e está livre para download em Atarimania. O autor recomenda jogar a versão original para comparação com esta adaptação.

Comentários sobre o conteúdo visual

O próprio autor vê altos e baixos no visual: há elogios às telas de carregamento e algumas artes (como árvores e céus), enquanto o design de fases e inimigos recebe críticas. Também são citadas mecânicas frustrantes, como obstáculos que surgem subitamente.

Tela de carregamento de Shadow of the Beast no Atari ST
Uma das telas de carregamento, elogiadas pelo autor. Imagem: AtariCrypt

Créditos: jogo original da Psygnosis; adaptação de Peter Putnik; melhorias para STe do AtariCrypt. O autor também elogia Mark McCubbin por fazer o ST, sem hardware extra, exibir camadas de rolagem parallax.

Fonte: AtariCrypt

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