O autor do blog AtariCrypt lançou uma versão aprimorada de Shadow of the Beast, o clássico da Psygnosis, para o Atari STe com 2 ou 4 MB de RAM. O trabalho foi feito com a ajuda do assistente de IA Claude, a partir da adaptação para ST de Peter Putnik. No anúncio, o autor brinca com o nome do jogo e o chama de “Shadow of the Poop”.
O que foi feito
O jogo foi reempacotado para rodar a partir de disco rígido. O autor dá todo o crédito pela adaptação à Psygnosis e a Peter Putnik.
Principais alterações
As mudanças relatadas incluem:
- Adição de uma tela de início com opção de energia infinita e detalhes do jogo.
- Telas de Title e Game Over agora reproduzem música em estéreo.
- No jogo, a tecla F2 troca os efeitos sonoros pelas versões originais em vez das chiptunes.
- A taxa de quadros foi melhorada, ficando em torno de 24 fps.
- Melhoria na resposta ao virar do personagem.
- Correções de bugs e remoção de glitches de tela.

Observações do autor
O responsável pelo trabalho admite que não pretendia publicar esta versão originalmente, descrevendo-a como uma espécie de “abominação” que recebeu polimento. Ele ressalta que, por ser um jogo originalmente para STfm, a adaptação para STe tem limitações e dificilmente ficaria perfeita sem que um desenvolvedor humano a reescrevesse do zero com a ajuda do Claude.
Downloads e referências
A versão disponibilizada é tratada como beta e está livre para download em Atarimania. O autor recomenda jogar a versão original para comparação com esta adaptação.
Comentários sobre o conteúdo visual
O próprio autor vê altos e baixos no visual: há elogios às telas de carregamento e algumas artes (como árvores e céus), enquanto o design de fases e inimigos recebe críticas. Também são citadas mecânicas frustrantes, como obstáculos que surgem subitamente.

Créditos: jogo original da Psygnosis; adaptação de Peter Putnik; melhorias para STe do AtariCrypt. O autor também elogia Mark McCubbin por fazer o ST, sem hardware extra, exibir camadas de rolagem parallax.
Fonte: AtariCrypt
