Kizuna: la Promesa del Cerezo é a nova aventura de Xeif para o ZX Spectrum 128K. Lançado em 2026 para um jogador, o jogo aceita teclas redefiníveis e joysticks Kempston e Sinclair, e pode ser baixado pelo link indicado na publicação original.
Enredo e premissa
Em Kizuna, o jogador controla Hanzo, um ninja encarregado de escoltar e proteger a pequena Hana até um local seguro. Ao longo do percurso surgem inimigos, armadilhas e obstáculos, e a relação entre as duas personagens é o núcleo da proposta: Hanzo deve preservar Hana a todo custo, porque um único golpe que a atinja encerra imediatamente a partida.
Mecânicas e jogabilidade
Uma das particularidades do jogo é que Hanzo costuma carregar Hana às costas para se deslocar entre telas; enquanto a transporta, ele fica impossibilitado de usar a espada — e só na segunda parte do jogo ganha acesso aos shurikens. Isso obriga o jogador a procurar locais seguros para deixar a criança antes de enfrentar inimigos, introduzindo um elemento estratégico à progressão.

Hanzo aguenta até cinco golpes, e há itens de comida em pontos estratégicos que recuperam energia. Esses recursos são limitados e devem ser usados com parcimônia. Como saída radical para situações em que o jogador fica preso, o jogo permite que Hanzo recorra ao ritual do seppuku e recomece.
Dificuldade e estrutura
A aventura se divide em duas partes. A primeira funciona como uma introdução mais acessível às mecânicas; a segunda aumenta consideravelmente a exigência, apresentando quebra-cabeças mais complexos e novas dinâmicas, incluindo sequências inesperadas como a possibilidade de navegar de barco. As telas são usadas de forma a dar profundidade sem cair em excesso: nenhuma das partes é curta o suficiente para ser finalizada em poucos minutos.
Parte visual e narrativa em quadrinhos
Kizuna opta por uma apresentação monocromática (preto e branco) e tira bom proveito dessa escolha. Cenários detalhados e composição cuidadosa compõem uma identidade visual que, segundo a descrição, lembra trabalhos de Amaweks e Hallowed Knight pela forma como exploram as limitações do Spectrum. A ausência de cor não prejudica a leitura dos ambientes; ao contrário, contribui para a personalidade gráfica do título.

Outro destaque é a inclusão de tiras em quadrinhos dentro do próprio jogo. Essas tiras introduzem a história, exploram a relação entre Hanzo e Hana e, de quebra, deixam pistas úteis para superar determinadas situações — um recurso integrado à aventura e elogiado na publicação original.
Idioma e download
O jogo está disponível em português, inclusive os quadrinhos incorporados à aventura. Kizuna foi apresentado ao vivo por Javi Ortiz, conforme indicado na publicação original. Para quem quiser experimentar, há link de download indicado na postagem original.
Fonte: Planeta Sinclair
