A Psytronik Software lançou oficialmente Van Helsing para o Commodore 64, desenvolvido pela GriffonSoft como o projeto mais ambicioso do estúdio até agora. O jogo é uma aventura atmosférica de rolagem lateral ambientado no outono de 1893, com forte inspiração nas histórias góticas da época.

Enredo e ambientação

A narrativa começa numa celebração na residência dos Harker, marcando o retorno de Jonathan da Transilvânia. A festa é interrompida por um grito e uma criatura alada invade a varanda, raptando Lucy Westenra e deixando um rastro macabro de sangue. Na pele do lendário caçador de monstros Van Helsing, o jogador segue o rastro até o domínio de Drácula.

Jogabilidade e recursos técnicos

Van Helsing apresenta oito fases grandes e com rolagem, descritas como detalhadas e repletas de inimigos. O jogo destaca controles altamente responsivos e animação fluida do protagonista. O combate é descrito como dinâmico, com um sistema que permite coletar várias armas para enfrentar as forças de Drácula.

Van Helsing em ação no Commodore 64
Van Helsing em ação no Commodore 64. Imagem: Indie Retro News

Há suporte nativo a joystick de dois botões, no qual um botão é dedicado ao disparo e o outro ao pulo — uma configuração que ajuda a separar ações em jogos de plataforma, tornando o salto e o ataque mais precisos. A versão foi construída para rodar tanto em máquinas Commodore 64 tradicionais quanto em equipamentos modernos compatíveis, como C64 Mini, Maxi e Ultimate, e traz compatibilidade nativa com PAL e NTSC.

Opções para colecionadores

A Psytronik também oferece um pacote digital deluxe que inclui o jogo completo, a trilha sonora oficial, artes promocionais e arquivos para imprimir etiquetas e capas de disquete.

Créditos

Programação – Ola Zandelin

Música e efeitos sonoros – Saul Cross

Gráficos e arte da capa – Dennis Gustafsson

Testes – Daniel Zandelin, Mikael Linusson, Dan Saedén, Åke Forslund, Ditlew.

Música do carregamento em fita e da introdução do cartucho – Richard Bayliss

Código do carregador em fita – Martin Piper

Masterização da fita – Richard Bayliss

Programação do cartucho e carregador em disco – Mike Robertson

Embalagem – Jason ‘Kenz’ Mackenzie

Fonte: Indie Retro News

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