A Psytronik Software lançou oficialmente Van Helsing para o Commodore 64, desenvolvido pela GriffonSoft como o projeto mais ambicioso do estúdio até agora. O jogo é uma aventura atmosférica de rolagem lateral ambientado no outono de 1893, com forte inspiração nas histórias góticas da época.
Enredo e ambientação
A narrativa começa numa celebração na residência dos Harker, marcando o retorno de Jonathan da Transilvânia. A festa é interrompida por um grito e uma criatura alada invade a varanda, raptando Lucy Westenra e deixando um rastro macabro de sangue. Na pele do lendário caçador de monstros Van Helsing, o jogador segue o rastro até o domínio de Drácula.
Jogabilidade e recursos técnicos
Van Helsing apresenta oito fases grandes e com rolagem, descritas como detalhadas e repletas de inimigos. O jogo destaca controles altamente responsivos e animação fluida do protagonista. O combate é descrito como dinâmico, com um sistema que permite coletar várias armas para enfrentar as forças de Drácula.

Há suporte nativo a joystick de dois botões, no qual um botão é dedicado ao disparo e o outro ao pulo — uma configuração que ajuda a separar ações em jogos de plataforma, tornando o salto e o ataque mais precisos. A versão foi construída para rodar tanto em máquinas Commodore 64 tradicionais quanto em equipamentos modernos compatíveis, como C64 Mini, Maxi e Ultimate, e traz compatibilidade nativa com PAL e NTSC.
Opções para colecionadores
A Psytronik também oferece um pacote digital deluxe que inclui o jogo completo, a trilha sonora oficial, artes promocionais e arquivos para imprimir etiquetas e capas de disquete.
Créditos
Programação – Ola Zandelin
Música e efeitos sonoros – Saul Cross
Gráficos e arte da capa – Dennis Gustafsson
Testes – Daniel Zandelin, Mikael Linusson, Dan Saedén, Åke Forslund, Ditlew.
Música do carregamento em fita e da introdução do cartucho – Richard Bayliss
Código do carregador em fita – Martin Piper
Masterização da fita – Richard Bayliss
Programação do cartucho e carregador em disco – Mike Robertson
Embalagem – Jason ‘Kenz’ Mackenzie
Fonte: Indie Retro News
