O desenvolvedor Dave Izon publicou um vídeo de jogabilidade mais longo de CLOSED DOORS: The Endless Wake, projeto de horror criado especificamente para o Commodore 64 Ultimate. O vídeo amplia o que teasers anteriores mostraram, oferecendo uma visão maior da ambientação e da jogabilidade, mas mantendo grande parte da história resguardada.

Exploração e ambiente

A aventura se passa em uma antiga mansão vitoriana, com vários andares, um porão e amplos terrenos a serem explorados. Esse cenário oferece bastante espaço para o vídeo introduzir locais e mecânicas sem revelar os segredos centrais do jogo.

Recursos técnicos usados

Segundo as notas de desenvolvimento de Dave Izon, o projeto tira proveito do Ultimate Audio para reforçar efeitos sonoros e a experiência auditiva. Além disso, o jogo usa uma REU (RAM Expansion Unit, a unidade de expansão de memória do Commodore 64) para carregar dados.

Uso de auxílio por IA

Izon também informou que recorreu a ferramentas de inteligência artificial para ajudar em partes do desenvolvimento. Ele descreve esse recurso como uma solução prática para lidar com a carga de trabalho de um projeto ambicioso tocado majoritariamente por uma única pessoa, e observa que essa abordagem pode não agradar a todos.

Próximos passos

CLOSED DOORS: The Endless Wake segue em desenvolvimento. Conforme o autor, o próximo passo será o lançamento de uma demo jogável. Enquanto isso, o vídeo oferece aos interessados uma oportunidade de explorar mais da apresentação e do ambiente do jogo sem estragar os mistérios que ainda serão revelados.

Desenvolvedor: Dave Izon
Plataforma alvo: Commodore 64 Ultimate
Recursos citados: Ultimate Audio, REU (RAM Expansion Unit), auxílio por IA

Fonte: The Oasis BBS

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *