O GB Mini é um console portátil em formato ultracompacto da FunnyPlaying, com dimensões de 64 × 113 mm e 22 mm de espessura. Ele aceita cartuchos padrão de Game Boy e Game Boy Color, além de oferecer um slot microSD para ROMs.
Tela e controles
A unidade utiliza uma área ativa de 3” com resolução de 800 × 720 pixels, correspondente a uma escala inteira 5× da resolução original do Game Boy (160 × 144). As bordas finas fazem a tela parecer maior do que o tamanho físico. Os botões têm um clique mais marcado do que as membranas de borracha macias do Game Boy original, o que altera a sensação ao jogar.

Compatibilidade e acessórios
Cartuchos oficiais testados funcionaram normalmente e uma série de ROMs carregadas por microSD também rodaram sem problemas. Entretanto, alguns acessórios apresentam limitações: o Game Boy Camera e o Game Genie não cabem no recorte do cartucho (a câmera chegou a funcionar após remover a carcaça, solução pouco prática) e dois cartuchos flash testados — EverDrive GB X7 e EZ-Flash Junior — não inicializaram.
O suporte para fones via USB-C também se mostrou inconsistente nos testes: adaptadores utilizados não funcionaram, e encontrar um adaptador USB-C verdadeiramente passivo mostrou-se difícil.
Hardware interno
O GB Mini adota um projeto em duas placas: a traseira concentra o slot de cartucho e os botões laterais, enquanto a placa frontal abriga o processamento e periféricos. Entre os componentes principais estão:

FPGA: Gowin GW5AS-EV25 (23.040 LUTs, 23.040 registradores, 126 KB de block RAM). Esse componente vem em um SiP (“System in Package”) que inclui também um processador Artery Cortex‑M4 de 32 bits, com até 288 MHz e 1 MB de flash.
Memória: 16 MB de SDRAM Winbond e 16 MB de flash Winbond 25Q128.
Interface de cartucho: dois transceptores de barramento da Texas Instruments usados para nivelar sinais entre os 3,3 V do FPGA e os 5 V do cartucho e proteger a placa contra sinais incorretos.
Áudio: conversor DAC estéreo Cirrus Logic CS4344, pré‑amplificador Gainsil GS8632 e amplificador mono classe‑D NS4150B para o alto‑falante.
Energia: circuito ETA6003 que permite operar pela USB enquanto carrega a bateria de 1.800 mAh.
Houve problemas relatados com o relógio em tempo real (RTC): a célula CR1220 da unidade avaliada apresentava apenas cerca de 300 mV e o conector da bateria foi arrancado ao tentar removê‑la, evidenciando uma posição de montagem pouco conveniente.
Firmware e testes de precisão
O firmware apresenta limitações de usabilidade: o navegador de arquivos mostra apenas sete títulos por tela, ROMs em subpastas podem não aparecer, e os controles de volume e brilho avançam em passos largos de 20%. Um ponto crítico é o salvamento de jogos: além do salvamento dentro do jogo, é necessário abrir o menu e selecionar “Save Game” para gravar no microSD; esquecer esse passo pode fazer perder progresso.
Em uma bateria de testes de precisão, os testes de instrução e temporização do autor (blargg) passaram, enquanto o teste de áudio falhou (um problema que também aparece em algumas revisões de hardware reais). O RTC via MBC3 passou nos testes básicos, mas falhou em testes de alcance e gravação sub‑segundo — casos extremos que dificilmente afetariam usuários comuns usando cartuchos originais com RTC próprio.
Disponibilidade e preço
No anúncio, o GB Mini aparece listado a US$ 69, reduzido de US$ 89, mas ainda não está disponível para compra. A experiência geral combina hardware com potencial (especialmente a tela e a solução FPGA em SiP) com a necessidade de melhorias no firmware e na compatibilidade com cartuchos flash.
Fonte: RetroRGB
