Projeto em andamento

Um trabalho de aprimoramento para a versão Amiga de Dune II, de 1992, está em desenvolvimento por Foxman. Diferente de um remake ou de um port para um novo motor, o mod é aplicado diretamente ao executável original do Amiga, com a intenção de manter a apresentação visual nativa e a jogabilidade central intactas enquanto corrige limitações da interface antiga.

Recursos já implementados

Segundo o desenvolvedor, a conquista técnica mais recente foi a implementação da seleção múltipla de unidades. As funcionalidades atualmente presentes na versão de desenvolvimento incluem:

Seleção por arrasto — é possível desenhar um retângulo para selecionar várias unidades ao mesmo tempo.

Shift‑click — adicionar unidades à seleção individualmente usando Shift + clique.

Comandos em grupo — emitir ordens de mover ou atacar para unidades selecionadas em conjunto; clicar em terreno vazio limpa a seleção. O mod também implementa múltiplos quadros de seleção e permite que várias unidades apareçam selecionadas simultaneamente.

O autor ressalta que a jogabilidade original de Dune II permanece em vigor; essas alterações visam reduzir a microgestão exigida pela interface original sem mudar as regras centrais do jogo.

Recursos planejados e possibilidades

No roadmap divulgado, Foxman lista uma série de mecânicas clássicas de RTS que ele deseja integrar. Entre as propostas estão:

Grupos de controle (Ctrl+1–9) — permitir que o jogador atribua e recupere grupos de unidades com teclas de atalho.

Duplo clique para unidades similares, Attack‑Move — um comando que faz unidades se deslocarem até um ponto atacando inimigos que encontrarem pelo caminho — e melhor movimento em grupo e formações simples.

Outras melhorias previstas incluem pontos de concentração para fábricas (rally points), filas de produção, informações de unidade mais detalhadas, comportamento de IA aprimorado e aumento opcional do número máximo de unidades. O desenvolvedor também investiga a possibilidade de tornar os Fremen e os Sardaukar jogáveis, aproveitando estruturas de código já presentes, mas ocultas, no jogo original.

Estado atual e disponibilidade

O projeto ainda é considerado um trabalho em progresso. Não há disponibilidade de download público até o momento. O foco declarado do autor é preservar a nostalgia e a aparência do Dune II original, removendo atritos de interface sem alterar substancialmente o jogo.

Nota: todas as informações desta matéria foram apuradas a partir das declarações do desenvolvedor e do roadmap do projeto.

Fonte: https://www.indieretronews.com/2026/09/dune-ii-westwoods-incredible-rts-could.html

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